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Figma verbindet Design, Code und Agenten auf dem Canvas

Figma hat auf der Config 2026 seinen Canvas um Code Layers, Motion- und 3D-Funktionen sowie einen Figma Agent erweitert. Ebenen lassen sich per Klick oder Prompt in interaktiven Code verwandeln; teamweit teilbare Skills und Konnektoren binden externe Werkzeuge ein.

Aussagen gegen die Quellen geprüft · 1. Juli 2026

Code Layers bringen Branches, Commits und Pull Requests in die Design-Datei. Figma Motion ergänzt eine Zeitleiste, Übergänge und 3D-Transformationen; Shader Fills erzeugen WebGPU-Effekte wie Dither und Pixelate.

Der Figma Agent kann Entwürfe erstellen, Aufgaben ausführen und auf teamweit geteilte Agent Skills sowie Verbindungen zu Diensten wie Notion und GitHub zugreifen. Generative Plugins und Weave bündeln weitere KI-Werkzeuge direkt auf dem Canvas.

Figma bezieht die KI laut Fachberichten über APIs von OpenAI, Anthropic und Google. Die Inferenzkosten sollen die Bruttomarge 2025 von etwa 92 auf 86 Prozent gedrückt haben; diese Finanzangabe ist eine Berichtszahl.