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Google begrenzt ab 2027 den RAM-Verbrauch von Android-Apps

Google kündigt für den Play Store ab Februar 2027 RAM-Grenzen für Android-Apps an. Die Werte hängen von der Geräteklasse und dem Vorder- oder Hintergrundbetrieb ab; auf 4-GB-Geräten gilt für Apps im Vordergrund ein 2-GB-Limit. Spiele erhalten höhere Schwellen. Bei Verstößen drohen weniger Sichtbarkeit und eingeschränkte Veröffentlichung.

Aussagen gegen die Quellen geprüft · 28. August 2026

Google misst den privaten Speicher als „anonymous RSS + swap“, zusätzlich Bitmap-Speicher und den Anteil optimierten DEX-Codes. Für größere Apps und Spiele muss dieser DEX-Anteil mindestens 25 Prozent betragen. Die Grenzwerte sind als 90.-Perzentil-Werte nach RAM-Klasse angelegt.

Für Apps auf 8-GB-Geräten nennt die Play-Console-Hilfe 2,25 GB im Vordergrund; für Spiele auf 4-GB-Geräten ebenfalls 2,25 GB. Im Hintergrund liegen die Grenzen niedriger. Die vollständige Tabelle staffelt nach 4, 6, 8, 12 und 16 GB.

Google spricht von allgemeinen Hardware-Lieferengpässen und nennt in diesem Blogeintrag keinen KI-Rechenzentrumsboom. TechCrunch stellt diesen Zusammenhang her. Die Werte können sich bis zur Durchsetzung noch ändern.