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Ramp: Fable 5 umfasst 6 Prozent der Anthropic-Token

Ramps Token-Ausgabenindex ordnet Anthropics teuerstem Modell Fable 5 im zurückliegenden Monat nur 6 Prozent der von erfassten Firmen gekauften Token zu. Auf das Modell entfielen dennoch 11,4 Prozent der Anthropic-Ausgaben. Im Juli erreichte sein modellbezogener Umsatz laut Ramp etwa 75 Prozent des Werts von GPT-5.6 Sol.

Ramp misst tägliche Token-Ausgaben aus seinem Karten- und Abrechnungssystem. Im betrachteten Zeitraum entfielen 6 Prozent der gekauften Anthropic-Token auf Fable 5, aber 11,4 Prozent der Ausgaben. Die Differenz passt zu den Listenpreisen von 10 Dollar für Eingabe- und 50 Dollar für Ausgabe-Token je Million.

Ramps Vergleich mit GPT-5.6 Sol ist ein Ausgabenvergleich, kein Nutzungsvergleich. Fable 5 erzeugte im Juli demnach ungefähr 75 Prozent so viel modellbezogenen Umsatz wie GPT-5.6 Sol. Daraus lässt sich wegen unterschiedlicher Preise nicht direkt auf die Zahl der verarbeiteten Token schließen.

Die Stichprobe deckt Firmenausgaben ab, die über Ramp laufen. Abonnements, Cloud-Marktplätze, Direktverträge großer Kunden und Firmen außerhalb des erfassten Marktes können fehlen. Die Zahl sagt daher etwas über diesen Ausschnitt des Unternehmensmarktes, nicht über alle Anthropic-Nutzer.